Người đăng: Final Fantasy
Gửi ngày 16 Tháng 5, 2008
In
Gửi mail

Trước khi Clipping Mask với brush Tạo layer mới, vào Image -> Apply Image, sau đó sử dụng Burn Tool và Dodge Tool để tạo depth cho render và background, chú ý Light Spot.

Tạo Gradient Map (Violet -> Orange) Blend mode : Soft light, Opacity : 27%

Phần 2 : Brush, C4d with Clipping Mask
Open C4d, Shun đặt nó nằm ở bên trái Sign,

Sử dụng kĩ thuật Clipping Mask để Mask cho C4d.

Tạo layer mới nằm trên cùng, tức trên cả render, sau đó sử dụng splat brush, brush 2 bên vai của render.
Clipping Mask cho các layer splatter brush. Lặp lại thao tác splat brush 1 lần ở góc trái dưới của outcome. Đừng quên Clipping Mask
Đến bước này background đã được extra, và nhờ Clipping Mask nên không bị lạc “tông” Bạn có thể extra thêm nếu muốn

« Trang trước | Trang 2 trong 5 | Trang tiếp theo »
Xem bình luận (1)
« Trở về danh mục
Gửi ngày 16 Tháng 5, 2008
In
Gửi mailVào Layer -> New Adjustment Layer -> Photo filter (Filter : Deep
Yellow ,Density : 11%) Tiếp tục tạo Adjustment Color Balance
Shadow : +4, 0, -2 Midtones : +6, +6, -10 Highlights : +7, -4, -9

Trước khi Clipping Mask với brush Tạo layer mới, vào Image -> Apply Image, sau đó sử dụng Burn Tool và Dodge Tool để tạo depth cho render và background, chú ý Light Spot.

Tạo Gradient Map (Violet -> Orange) Blend mode : Soft light, Opacity : 27%

Phần 2 : Brush, C4d with Clipping Mask
Open C4d, Shun đặt nó nằm ở bên trái Sign,

Sử dụng kĩ thuật Clipping Mask để Mask cho C4d.

Tạo layer mới nằm trên cùng, tức trên cả render, sau đó sử dụng splat brush, brush 2 bên vai của render.

Clipping Mask cho các layer splatter brush. Lặp lại thao tác splat brush 1 lần ở góc trái dưới của outcome. Đừng quên Clipping Mask

Đến bước này background đã được extra, và nhờ Clipping Mask nên không bị lạc “tông” Bạn có thể extra thêm nếu muốn

Xem bình luận (1)
« Trở về danh mục













RSS
hix, FF ơi cho tớ hỏi một chút nha, sao gọi là c4d vậy,tại tớ cũng mới tập tễnh với đồ họa thui, nên ko rõ về thuật ngữ lắm